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极品飞车无极限老菜鸟的一点游戏感想适合小白

  去年小黑垡村尝试种植了50亩林下洋葱,高亮负责常规技术指导和管理,还开辟了两亩优化对照试验田。这就是他在村里的“用武之地”,也是他的硕士毕业设计。

  

  关于游戏的一些感想。这个游戏很奇怪,除了刚进坑时有新鲜感,后面渐渐就会觉得枯燥无聊。通关以后,游戏绝大部分时间都是机械性地刷蓝图、刷美刀、刷材料,甚至刷的过程中永远都是重复跑那几张地图,开到晕车。而游戏另外一大特色跑山呢,由于不是实时对抗赛,你也很难体会到电子竞技那种紧张迫切感。除了顶尖的那一小撮大神为了荣誉而战以外,剩下大部分普通玩家,我相信都是奔着励去的。而说这个游戏奇怪,是它本身确实没有太多的游戏乐趣可言,但依然有那么多玩家在,同时也有源源不断的小白加入。个中原因,是它能满足我们的成就感。特殊赛取得一辆新赛车、车辆满星开调、跑山取得S成绩,这些都需要通过长久的努力来获取的,一旦达成目标,你就会有发自内心的满足感。这种成就感,是游戏无法比拟的。也许这就是极品飞车的魅力所在!

  一、避开培养误区。我刚入坑时,以外这游戏通关就算结束了,后来才知道,这才刚刚开始呢。关于游戏分别要培养哪几台车快速通关,吧里有太多大神发表过攻略了,我就不再赘言。要注意的是,蝰蛇、帕加尼风神是菜鸟进阶之始终绕不开的两辆车子,一个用来刷金件、刷美刀,一个用来刷黑色版,要培养到至少能跑赢调试赛。游戏通关后,极品飞车无极限我们要避开一个误区就是:我要培养一辆最强的赛车。相信大多数人都会有这个情结,然而玩这个游戏,最忌讳就是一口吃成一个胖子。不管哪辆究极超跑,单单是美刀,满级花费都要上千万以上,这还不算零件的投入。但是对一个菜鸟而言,投入了全部资源升级这个车,收益(这里收益指跑山励,至于情怀满足什么的先扔一边)却非常有限。一方面,究极超跑的培养期非常长,等战力养成跑山能上S(拿完所有的励),周期要几个月之久。而这几个月内你其它车由于得不到喂养,跑山即使轮到自己出场,也只能干瞪眼,拿不到好的励;另一方面,哪怕你的“最强赛车”终于满星开调了,但一年里有机会登场跑山也就是那几次,拿完所有的励也不见得暴富。所以,科学的培养方式是:根据接下来跑山登场车辆,优先培养普通组赛车。普通组经常登场的不外乎就是那几台车:嘉年华、86、斯巴鲁、高尔夫、M3等,满级消耗的美刀跟零件还不及超跑的一个零头。一旦满级,每周的跑山就有保障了,普通组运气好能上个的线个木箱的励,对菜鸟而言,这是一笔不菲的财富,加快完成原始积累。

  

  二、跑山。如上文提到,跑山是我们获取游戏励、加快原始积累的一个最重要途径。每周跑山三个组别提供的金,就有70万之多了,加上一些非剧情车的蓝图(非剧情车跑山往往处于同组别最强)、木箱金箱,全部拿完对养成有巨大的提升。所以我才一再强调,要培养哪辆车,是按跑山车辆出场顺序来决定的,一切要以跑山励最大化为准。同时,对于一些高阶车,不能追求一步到位,本次先弄两个金件,冲个C,先拿励;下次登场了,再完善一点,争取上B,如此良性循环。至于跑山的技巧呢,我不是大神,入坑至今只上过一次3S,没啥好分享的。无非就是不能气馁,输个几十把才能晋级是经常的事情,跑多了图自然就熟,多尝试,始终会有守门员给机会的。

  三、刷钱。这里先谈谈我走过的弯。之前一根筋死喂养911、蝰蛇,又不懂得攒废料上金件这种骚操作,部件都是从最低阶开始升级。总所周知,部件在低级的时候,对于一些白板零件(例如弹簧、卡钳、紧固件等)消耗特别大,一个孔就要镶10来个,我就**地把每天有限的燃油,全部用在刷这些白板零件上。刷白板的关数通常很靠前,翻出牌也就是几千块钱,好不容易攒点钱,升级一两个部件就没了,所以那会经常喊穷,一度弃坑。等看了大佬的,现在才知道如何刷钱。首先,不管什么级别的车子,能用废料买到最高阶的部件(跑车以上是金件,以下是紫件),就买,没废料就先晾着不管(下一节会说如何攒废料),千万不要学我**去刷白板,得不偿失。其次,游戏通关以后,重点工作就要刷蓝图,蓝图要倒数关刷,优先CCX,其次帕加尼,再兰博基尼,以此类推。刷零件呢,也是优先刷高价值、高消耗量的,例如蓄电池、轴承、软管、电磁开关等,这种高价值的蓝图、零件,一般处于较后,翻出牌子,一般在12500-20000之间,一天翻出几张美刀牌,收入就上来了。我现在每天消耗30-40个燃油,收入就稳定在12W-15W之间,加上每周二、四额外的刷钱调试赛,周日的全局通行,再有跑山收入,每周的平均收入在170W左右,用这笔钱喂养下周的跑山车,能得到不小的提升;而跑山车得到提升后,又能反哺经济,形成良性循环。

  四、刷废料。其实废料不能叫刷,只能攒。表面上,废料来源途径只有一个,就是变卖家产。可你也深有体会,都穷的叮当响了,哪有什么零件、部件能变卖的。可实际上废料的大头来自于蓝图——当你某个车子满图以后,所得的蓝图就会自动变为废料。虽然刷满蓝图以后,剧情就不会再给了,可是跑山会有蓝图励呀,此外花2W美刀抽5连木箱给蓝图也是经常的事。一张究极跑车的蓝图,就能换上万的废料。所以我才一再强调跑山的重要性,尤其在急速组,如果能上S级的线张高阶车的蓝图了,此外还有5连金箱也能抽蓝图。运气好,一个S级下来能攒个几十万的废料都有可能。所以刷蓝图,其实就是刷废料。

  五、开木箱。对于花2W美刀开木箱拼手气,很多人持两种截然不同的意见。一种是材料蓝图可以刷,但美刀任何时候都是不够用的,要学会攒钱;另一种是开木箱可以有效补充零件、极品飞车无极限蓝图、废料,能加快游戏进程。对我个人而言,比较倾向后者,现在每天都会花4W美刀抽两次五连箱。当然了,这里有个前提,就是你游戏已经通关了,开始有计划地刷钱,每天的收入能稳定在10W以上,这样花个2W是不伤动筋骨的,刚入坑的菜鸟就千万别乱花钱!其实对比一下黑市的零件价格,就一个灰色零件(我称之为白板),售价都会要4500了,哪怕你抽箱手气最差,连出5个白板,但是在账面上,都是不亏的;如果侥幸能出蓝图,那是必赚(我现在每天抽两次,基本必出蓝图。手气最好的一次,包含兰博基尼在内连出4张蓝图,见下面配图)。如上文四点刷废料所说,废料是没办法去刷的,所以你只能通过这种有限的途径去获取。回到上文第三点刷钱,极品飞车无极限废料、美刀都是游戏的核心资源,而获取废料,再换金件,能很大程度节省美刀。所以,本质上开木箱,是在平衡你美刀、废料的占比。如氪金党所说,钱不是花了,而是换成另外一种方式陪伴在你身边。其实抛开这些长篇大论不谈,开木箱本身就是一种快乐啊!没抽到好东西不觉得有什么心理落差,但出了好东西就很爽了啊啊啊!玩游戏无非就是图个快乐,不是吗?

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